Zhen Fang

Zhen Fang

Diseño de Videojuegos
LaSalle College Vancouver

STORM

Storm engine is a custom game engine using C++ and Direct3D 11. The engine can support different shader effects, 3D models and animations, particle-based physical simulation, and custom particle systems.

Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/sbyz2c1rgf95pnpstaqi262rljta3xua
Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/6lx9rp976ec2lzfsotqrwx72m0bwf1s7
Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/tj8v0bbu87j4dovhl6dhjq4d3h2qxcxl
Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/tj8v0bbu87j4dovhl6dhjq4d3h2qxcxl
Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/sbyz2c1rgf95pnpstaqi262rljta3xua
Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/6lx9rp976ec2lzfsotqrwx72m0bwf1s7
Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/tj8v0bbu87j4dovhl6dhjq4d3h2qxcxl
Diseño de Videojuegos/LaSalle College Vancouver/sbyz2c1rgf95pnpstaqi262rljta3xua