Kevin Felix

Kevin Felix

Diseño de Videojuegos
LCI Barcelona

Hacha de guerra Vikinga

Con este proyecto quise empezar a aprender la pipeline en Blender. Ha sido todo un reto realizar este proyecto ya que es la primera vez que uso blender y todas las herramientas y controles eran completamente nuevos para mi. Inicie el hacha con un un pequeño blockout y Unwrap de las UV. Tras ello, realice el esculpido de la hoja. Después ya con las UV preparadas y el sistema de nodos de Hypershade coloque la textura de madera en el mango y plasme el grabado en la hoja. Finalmente, realicé un render sencillo. Con este pequeño proyecto he conseguido entender la versatilidad que ofrece blender y he aprendido un poco mejor sus herramientas. Trabajaré en más modelos en blender en un futuro.

Diseño de Videojuegos/LCI Barcelona/Perspectiva 1

Perspectiva 1

Diseño de Videojuegos/LCI Barcelona/Perspectiva 2

Perspectiva 2

Diseño de Videojuegos/LCI Barcelona/Perspectiva 3

Perspectiva 3

Diseño de Videojuegos/LCI Barcelona/Perspectiva 4

Perspectiva 4

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Diseño de Videojuegos/LCI Barcelona/Perspectiva 3
Diseño de Videojuegos/LCI Barcelona/Perspectiva 4