Con este proyecto quise empezar a aprender la pipeline en Blender. Ha sido todo un reto realizar este proyecto ya que es la primera vez que uso blender y todas las herramientas y controles eran completamente nuevos para mi. Inicie el hacha con un un pequeño blockout y Unwrap de las UV. Tras ello, realice el esculpido de la hoja. Después ya con las UV preparadas y el sistema de nodos de Hypershade coloque la textura de madera en el mango y plasme el grabado en la hoja. Finalmente, realicé un render sencillo. Con este pequeño proyecto he conseguido entender la versatilidad que ofrece blender y he aprendido un poco mejor sus herramientas. Trabajaré en más modelos en blender en un futuro.