**Proyecto en desarrollo** En este proyecto,busqué realizar un hombrelobo desde 0,dibujando un PJsheet junto a su estudio anatomico pertinente para luego modelar el cuerpo musculo a musculo en zBrush. Tras ello,llevé el modelo en highpoly y otro con zremesher para ayudar a realizar la retopologia del modelo. **Trabajo realizado hasta ahora** Despues de la retopologia y la creacion de UV's,realizare la ropa y el texturizado del modelo junto a la creación de pelo para culminar el proyecto.